quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Saiu e Você Não Viu? Deuses Não Jogam Dados... Nós, Sim!


Cada vez esse meu poster faz mais sentido.

Depois de jogar bastante Gods Will Be Watching cheguei a mesma constatação que todos os críticos na época chegaram: De que o jogo é ridículo de fácil, porém os desenvolvedores colocaram aleatoriedade nas coisas para deixá-lo ridículo de difícil. E com isso percebo que Gods Will Be Watching deveria ter continuado apenas como um jogo de game jam e não comercializado. Ele é um jogo curtíssimo, mas que se você o torna um jogo de azar aí sim ele fica demorado, onde a sorte influencia muito mais do que as capacidades do jogador. E até você perceber isso é tarde demais. Você já perdeu várias partidas, já ficou mega frustrado por conta das diversas vezes que jogou, considera se o jogo valeu mesmo seus 20 reais e não vê chance de vitória no horizonte...

Eu não sou sua mãe para ser obrigado a amar suas cagadas.

Mas nem tudo está perdido quando os desenvolvedores percebem que seu jogo só agrada um grupo seleto de masoquistas, certo?! Errado. Em vez de consertarmos e assim fornecer o primeiro "Super Meat Boy Aventura Gráfica" em que a tentativa e erro te deixa cada vez melhor, vamos incluir um novo modo de jogo chamado FÁCIL, isso vai com certeza fazer as pessoas se sentirem melhor, certo? Errado de novo, você provou agora por A+B que sua experiência original foi falha e ainda está esfregando na cara dos seus jogadores que eles são ruins. Beleza, então vamos incluir um modo "quebra-cabeças" e tirar o elemento aleatório... Maravilha... Eu resolvi a primeira cena na primeira tentativa sem que nenhum refém morresse e sem mandar nenhum deles para a sala de descanso. Me parece que você deveria renomear o modo para "veja como eu não sou a Lucas Arts". O mais engraçado é chegar no final do capítulo e o jogo te dar os parabéns por derrotar o "modo fácil". WTF! Continua sendo o modo fácil?!

O curioso é depois usar a mesma tática no modo original e perceber que fazendo as mesmas coisas ainda assim eu só consegui terminar o capítulo com 1 único sobrevivente... Bom, pelo menos rendeu o desafio de não enviar ninguém para a sala de descanso.

Com o tempo que eu levei o Panteão inteiro olhou minha partida... e riu.


Gods Will Be Watching tinha tudo para ser um jogo intrigante. Não um jogo de decisões táticas meramente fundadas em porcentagens invisíveis e sim através de dilemas onde você decide quem vive ou morre baseado no carisma e empatia proporcionado pelos personagens ao longo do jogo. Não é como se ninguém não tivesse feito isso antes, sabe?

"Yes, you diiid! Yes! You! Did!"  - Jules

sexta-feira, 12 de setembro de 2014

Sorteio Witcher The Adventure Game


Participe do sorteio que vai despertar o lobo branco em você! Salsa nos seus Jogos vai distribuir 10 chaves do beta de Witcher: The Adventure Game para todos os fãs que se dedicam ao participar da nossa comunidade como um todo e que procuram ajudar o canal a crescer!

Este beta é da versão eletrônica do aclamado jogo de tabuleiro criado pela Fantasy Flight Games. Tanto o visual dele quanto sua jogabilidade estão incríveis e dignos da sua atenção.






Se você não estiver com paciência ou simplesmente não quiser participar do sorteio, não tem problema, você pode se inscrever para o beta gratuitamente no site http://www.gog.com/galaxy, porém a chegada das chaves pode ou não demorar (as minhas só chegaram depois de alguns meses). De qualquer forma boa sorte, se você estiver com chaves sobrando pode sempre compartilhar com os seus amigos!

a Rafflecopter giveaway

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Steam, Cadê o Carinho com os seus Calouros e Formados?

Eu andei reparando como a minha lista de jogos em acesso antecipado diminuiu nos últimos meses. Muita coisa foi finalmente lançada. Mas fica a questão, como saber de fato quem está em Acesso Antecipado e quem lançou proveniente disso? Bom a resposta para a segunda pergunta é: Não há como. Isso por si só é horrível, as datas de lançamentos dos jogos no Steam ficam bagunçadas, já que alguns desenvolvedores preferem manter a data de lançamento como a data que foi quando eles entraram em Acesso Antecipado (principalmente jogos free-to-play). Enquanto isso outros desenvolvedores preferem mudar a data e colocar o lançamento como no dia que saiu do Acesso Antecipado (na maioria das vezes com o intuito de aparecer de novo na página principal do Steam, dentre os destaques recentes).

Agora quando o assunto é saber quem ainda está no Acesso Antecipado também não é tão simples como você possa imaginar. A área dedicada dentro do Steam não quer te ajudar, a qualquer momento eles mostram apenas 100 jogos no máximo e a única solução é fazer uma busca avançada na loja procurando pelo termo acesso antecipado ou clicando no canto direito onde está escrito "Saiba mais". Procurando dessa forma retornam 264 jogos; na busca manual selecione "jogos" porque senão ele inclui "vídeos/trailers". Todos esses títulos possuem a etiqueta "Early Access" em azul nas miniaturas (thumbnails) do jogo, mas essas etiquetas somem quando você compra o jogo e ele vai para a sua biblioteca!

Imagina se eu vou querer os resultados convenientemente à vista


Todos nós sabemos que já entraram muito mais de 260 jogos através do Acesso Antecipado, logo a busca está realmente limitada apenas aos que estão em produção. O que é bom, mas não responde quais chegaram no Steam através desse programa. Uma outra maneira de "descobrir na cagada" quem chegou através do AA é olhar as resenhas do jogos e ver se quaisquer uma delas possue a marcação "Acesso Antecipado", mas isso é pouco prático.

Eu consegui separar meus jogos em Acesso Antecipado graças as ferramentas do Enhanced Steam e ainda deu trabalho


Daí eu me perguntei: "Será que o Greenlight é a mesma coisa?" Na realidade, nem tanto. Fazer uma busca avançada não mostra sequer uma categoria e se você escrever "Greenlight" na busca isso retorna... Pasmem... 31 jogos, ¬¬. Um deles é a Taxa de Inscrição do Greenlight que nem é um jogo em si! E se você escrever "Greenlit" na busca é pior ainda, só aparecem 5 jogos! No entanto, a única maneira eficaz de achar os títulos do Greenlight é justamente indo na área dedicada (que pelo menos não te limita em 100 jogos), lá eles mostram que 1131 jogos receberam luz verde e 410 foram lançados! É o contrário! Vai entender...


Reparem no retângulo azul enorme que a qualquer momento mostra exatamente o que você está vendo

Beleza, mas por que essas informações do Greenlight não ficam em evidência? Ao meu ver é simples, nem todo comprador vai se interessar por isso, foi muito sagaz da parte deles colocar na aba de Comunidade sendo que a página principal é a loja. 


"Eu cheguei antes do Acesso Antecipado, isso é bullying!"


Ou seja? Se até para isso que não é do interesse de todo mundo tem uma informação detalhada, por que diabos o Acesso Antecipado que já tem o preço e vive sendo alvo de preconceito não esclarece quem se formou no programa? Isso seria uma forma de provar que nem tudo que chega no Acesso Antecipado é golpe sujo ou porcaria. Espero que isso mude no futuro... 

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Tabletop Simulator ou Como Violar Milhares de Trademarks por 30 reais

Vocês lembram quando tivemos o incidente Motor Rock alguns meses atrás? O jogo que era divulgado pelos seus próprios criadores como Rock & Roll Racing 3D (o arquivo .exe do jogo era RRR3D.exe)? Como muitos já sabem, rapidamente a Blizzard Entertainment viu e decidiu dar um basta nisso quando perceberam que os criadores estavam roubando os assets do jogo original. O jogo foi removido do Steam e só quem comprou ainda tem acesso.

O problema da vez, ao meu ver, será o jogo Tabletop Simulator. Para quem não conhece ele permite que você jogue eletronicamente clássicos como baralho, xadrez, dama, go, gamão, etc. No entanto, o nível de personalização dele está permitindo a aparição de jogos como Banco Imobiliário (Monopoly), Detetive (Clue), RISK (War), Hero Quest, entre outros.  Se ele fosse limitado apenas a esses clássicos que permanecem numa espécie de estagnação espaço/temporal lúdica brasileira, talvez nem chamasse tanta atenção assim. Só que as pessoas começam a abusar das possibilidade e então temos coisas como estas:

Eu já estava considerando a compra de um Boss Monster


Na oficina do Steam existem no momento 34 páginas recheadas de coisas do gênero. Não que o jogo não tenha potencial para proporcionar pérolas da criatividade. Pelo contrário, vão surgindo tanto ideias únicas como coisas que a Valve já deveria ter feito a muito tempo!

Com um tabuleiro Ouija desses, agora posso finalmente invocar o Fantasma na Máquina.

Porém, basta que gigantes corporativos dos jogos de mesa sejam afetados para que este jogo deixe de ser algo genial para se tornar uma ameaça financeira. O rombo na economia de jogos de tabuleiro e de cartas que este simulador pode gerar é de proporcões imensuráveis. 

Quem disse é preciso colecionar quando você pode simplesmente ter tudo de graça?


O site Nexus Mods foi o primeiro a tomar um flag de direitos da DMCA quando o mod de Munchkin apareceu por lá e na Oficina Steam qualquer versão inglesa do jogo é removida no ato (no momento apenas as edições em Russo e Espanhol encontram-se disponíveis).


Porque na "Rússia mexicana" quem pirateia o Munchkin é VOCÊ!!!

O mais bizarro é que isso não impede que um zé rosca qualquer (como eu, por exemplo) tenha as ferramentas mais fáceis do planeta para importar qualquer jogo! Basta você fornecer um link com a imagem das cartas, um link com a traseira da carta, um link com a imagem do tabuleiro e PRONTO! 

Tão fácil que não precisa nem baixar as imagens.

Até mesmo inserir dados personalizados e peças está cada vez mais simples a cada atualização que este Acesso Antecipado recebe. Ou seja, por mais que o jogo seja removido do Steam agora, o estrago já foi feito. Por política da Valve, qualquer jogo comprado não pode ser removido da conta do usuário que o adquiriu (como explicado acima) e como fazer o "port" destes jogos de tabuleiro/carta/dados/etc é tão fácil que mesmo remover o Munchkin da Oficina Steam não vai me impedir de consegui-lo online ou fazer o seu próprio desde que tenha acesso as cartas. Portanto, meus amigos, se você almeja ter esta ludoteca virtual ilegal de jogos basta desembolsar R$ 27,90 ou tentar a sorte e esperar uma promoção antes que o jogo seja removido. 

Eu confesso que ainda assim pretendo ter todos os jogos que já experimentei (em formato físico) e gostei, muitos deles já tenho em casa e encontrei no Tabletop Simulator também (alguns exemplos são Knightmare Chess 1 e 2, Werewolf e Munchkin). Outros, por questões de programação, ficam difíceis de reproduzir (como Gloom), mas aposto que eles vão achar um jeito de resolver isso em breve.

Humble Indie Bundle 12 - Preço azul que vale a pena!!



Confesso que eu nunca pego o valor em azul, mas dessa vez o preço está muito em conta, pessoal. São 127 dólares em jogos dos mais diversos, todos indies e nenhum é ruim!


Vamos por partes como sempre. Desta lista, já preciso apontar de cara que Prison Architect só ficou no máximo por 16 reais no Steam, considerem essa informação valiosa. O jogo encontra-se no alpha 25 e ainda assim a cada atualização nos proporciona mais diversão!

Luftrausers é a segunda melhor oferta neste pacote, muitos vão discordar, mas considerem que é um jogo rápido prazeroso e que não exige horas da sua atenção. Agora logo em seguida temos, SteamWorld Dig que já requer mais tempo de jogo, porém tem um visual cartunesco lindo, se passa no velho oeste, com mecânicas inteligentes, é de plataforma e se ainda assim não for motivo suficiente: a tradução oficial foi feita por mim. Então, só nessa última, você já deveria jogar *rolling eyes*. Se a sua praia é multiplayer, então aí é que entra Hammerwatch para jogar com até 3 amigos numa espécie de Gauntlet indie que vai ser tão impiedoso quanto. Finalmente, Gunpoint é o melhor puzzle furtivo com temática de espionagem, especialmente para quem era fã de clássicos como Elevator Action e Missão: Impossível.

Mas o que dizer de Papers, Please e Gone Home? Ambos são jogos com uma pegada única que apenas os degustadores de jogos mais nostálgicos vão saber apreciar e por isso merecem sua posição honrosa nesta lista. Muitos insistem em dizer que Gone Home não é um jogo, é apenas um walking simulator. Mas tanto Dear Esther e Bientôt l'été possuem mensagens muito mais obscuras e filosóficas e ainda assim também conseguem ter seus seguidores.

Agora a melhor parte? Ainda vamos ter mais jogos! Eu posso garantir que este pacote vale cada centavo independente da categoria que você venha a escolher. Apenas considere que a média já se encontra em 7,15 dólares justamente por apenas ter jogos bons. Ou seja, 10 dólares não parece de todo ruim para levar junto Prison Architect, ainda mais sabendo que TODOS os jogos da lista são DRM-free também!

Espero poder ter ajudado vocês na hora de decidir e nos vemos numa próxima!